世界電子競(jìng)技大賽( World Cyber Games,WCG),創(chuàng)立于2000年結(jié)束于2013年,是一個(gè)全球性的電子競(jìng)技賽事(或“電腦游戲文化節(jié)”),被稱(chēng)為“電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)”,該項(xiàng)賽事由韓國(guó)國(guó)際電子營(yíng)銷(xiāo)公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主辦,并由三星和微軟(自2006年起)提供贊助。大賽一直以 “beyond the game” 為口號(hào),以推動(dòng)電子競(jìng)技的全球發(fā)展為目標(biāo),旨在促進(jìn)人們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)時(shí)代的溝通、互動(dòng)和交流,促進(jìn)人類(lèi)生活的和諧與愉快。2014年2月5日,現(xiàn)任WCG
這場(chǎng)風(fēng)起云涌的電子奧運(yùn)會(huì)已經(jīng)連續(xù)舉辦了九屆,自 2001年首屆World Cyber Games開(kāi)賽之時(shí),WCG的主辦方就將其定位在全球性的電子競(jìng)技奧運(yùn)盛會(huì),是一個(gè)以?shī)W林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)形式籌辦的電子運(yùn)動(dòng)會(huì),承擔(dān)著溝通全球頂尖電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)選手,進(jìn)行國(guó)際間交流的責(zé)任,成為新體育形式的開(kāi)創(chuàng)者。經(jīng)過(guò)幾屆WCG大賽的成功舉辦,三星電子杯WCG世界電子競(jìng)技大賽已經(jīng)在中國(guó)得到眾多肯定與支持。
第二屆WCG在中國(guó)吸引了4200多名選手參加了全國(guó)的地區(qū)選拔賽,官方網(wǎng)站在短短的時(shí)間內(nèi)訪問(wèn)量就超過(guò)了1000萬(wàn)人次。
第九屆WCG于2009年11月11日至15日在中國(guó)成都隆重舉行。65個(gè)國(guó)家和地區(qū)的600多名選手參與其中,而觀看比賽的觀眾更是超過(guò)了歷屆的規(guī)模,受到了WCG官方的稱(chēng)贊。
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