XBOX是由世界最大的電腦軟件公司微軟所開發(fā),并早在2001年就開始銷售該公司第一代家用游戲主機(jī),其性能相當(dāng)于索尼的PS2的2倍。游戲市場(chǎng)中,Xbox和新力Sony公司的PlayStation 2以及任天堂公司所發(fā)行的Game Cube形成了三國鼎立局面。
Xbox主機(jī)于2001年11月15日在美國地區(qū)領(lǐng)先發(fā)售;而亞洲地區(qū)的游戲大國日本則是在2002年2月22日發(fā)售。隨后又相繼登陸了北美其它地區(qū)、歐洲、澳洲;亞洲的韓國、新加坡、以及中國的香港和臺(tái)灣地區(qū)。
為了與其他公司的游戲機(jī)競(jìng)爭(zhēng),改變同時(shí)代主機(jī)最晚發(fā)售在時(shí)間上的不利局面,在日本,Xbox發(fā)售預(yù)定價(jià)格約為34,800日元。之后經(jīng)過數(shù)次的價(jià)格修改,2004年5月發(fā)售的“Xbox組合包2”(附有游戲軟件2個(gè)、一個(gè)游戲控制器,DVD播放套件等等)價(jià)格已經(jīng)降至19,000日元左右。微軟在其他地區(qū)也采取了類似的“大禮包”降價(jià)策略。
發(fā)售 當(dāng)初,放在主機(jī)運(yùn)行的DVD和CD會(huì)被光驅(qū)刮傷的問題,討厭瑕疵品的日本人對(duì)Xbox大幅的 批判,特別在日本最大的電子公告板(BBS)"2ch"中諷刺Xbox為“X(失敗)盒子”或是“兇盒子”等。此后微軟提供免費(fèi)實(shí)體修理與更換。2005年初,微軟公告部分早期Xbox存在電源線設(shè)計(jì)問題,可能導(dǎo)致機(jī)體或人體損害,提供免費(fèi)的 電源線更換服務(wù)。全球范圍內(nèi),2003年10月23日(歐洲:2004 年1月13日)或之后制造的主機(jī)不需要替換電源線。
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