80后接觸游戲,絕大多數(shù)都是從紅白機(jī)開(kāi)始的,《魂斗羅》、《超級(jí)瑪麗》等經(jīng)典之作仍然讓這一代人念念不忘。很多80后因此與主機(jī)結(jié)下了不解之緣,主機(jī)不僅給我們帶來(lái)了眾多經(jīng)典游戲,也改變了我們玩游戲的方式。今天我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下十個(gè)最好的游戲主機(jī),但是不包括PS4和XboxOne等本世代主機(jī),因?yàn)樗鼈兊墓适逻沒(méi)有結(jié)束。
10.世嘉MD,俗稱(chēng)世嘉五代
 世嘉MD
這份榜單的第十名是世嘉第一個(gè)也是唯一一個(gè)成功的游戲主機(jī)—世嘉MD(美國(guó)叫Genesis)。最初這款主機(jī)被世嘉作為比任天堂NES“更快、更高、更強(qiáng)”的主機(jī)培養(yǎng),因?yàn)橛小读W佣肥俊贰ⅰ逗k郋cco》和《索尼克》前三部等經(jīng)典作品,它確實(shí)能和任天堂一較高下。
當(dāng)時(shí)的世嘉做了一條貶低任天堂的廣告,廣告名叫“爆破處理(BlastProcessing)”,其實(shí)這是因?yàn)槭兰蔚腗D無(wú)法運(yùn)行任天堂SNES所能運(yùn)行的“Mode7”技術(shù),所以他們才出此下策。不過(guò),這并不影響世嘉MD主機(jī)成為史上最好的主機(jī)之一。
9.N64
 N64
N64是任天堂的第三代家用主機(jī),是SNES的后續(xù)機(jī)種,也是最后一個(gè)使用卡匣來(lái)儲(chǔ)存游戲的主機(jī),主機(jī)本身也有一定的缺陷。但是,N64上有太多的創(chuàng)新,實(shí)在是一款無(wú)法忽略的主機(jī)。N64是第一款允許四名玩家同時(shí)游戲的任天堂機(jī)器,不需要額外的適配器,手柄本身也可以安裝震動(dòng)卡或者轉(zhuǎn)移卡,使用轉(zhuǎn)移卡的話,玩家還可以直接把GameBoy的游戲數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到N64中,非常方便。
當(dāng)然,我們也不能忘了《超級(jí)馬里奧64》、《007黃金眼》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》等經(jīng)典游戲。
8.世嘉DC
 世嘉DC
這款主機(jī)在國(guó)內(nèi)被稱(chēng)為“蚊香”,也是忠實(shí)的粉絲們,世嘉DC成為了最受歡迎的主機(jī)之一,世嘉DC上確實(shí)有一些領(lǐng)先于時(shí)代的功能。因?yàn)樯蠋е鳈C(jī)世嘉Saturn表現(xiàn)不佳,世嘉DC被賦予了厚望,它攜帶128位處理器,比N64更強(qiáng)大,而56K調(diào)制解調(diào)器允許玩家進(jìn)行真正的網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。除此之外,游戲手柄上還有第二塊屏幕。雖然世嘉DC看上去如此強(qiáng)大,但是它面對(duì)索尼的PS2、任天堂的GameCube以及來(lái)勢(shì)洶洶的新人Xbox,它卻顯得有點(diǎn)心虛。最終,世嘉宣布退出家用主機(jī)市場(chǎng),DC也成為世嘉最后一代機(jī)器。
7.雅達(dá)利2600
 雅達(dá)利2600
對(duì)于很多上世紀(jì)70年代末、80年代初長(zhǎng)大的人來(lái)說(shuō),雅達(dá)利2600絕對(duì)是孩子們最想要的禮物。雅達(dá)利2600在游戲史上的地位非常重要,因?yàn)樗淖兞四莻(gè)年代成年人認(rèn)為游戲機(jī)只是小孩子浪費(fèi)學(xué)習(xí)時(shí)間的玩具的概念。雖然雅達(dá)利的品控問(wèn)題導(dǎo)致了1983年至1985年那場(chǎng)游戲圈的災(zāi)難,但雅達(dá)利2600還是為世界培養(yǎng)了整整一代游戲玩家。
6.Xbox360
 Xbox360
Xbox360是第一個(gè)提供真HD的主機(jī),引領(lǐng)了游戲界的一場(chǎng)革命,它給游戲開(kāi)發(fā)者們將那些狂野想法變成現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì),將整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)提高了一個(gè)檔次。多虧了Xbox360復(fù)雜的系統(tǒng)設(shè)計(jì)和精妙的游戲設(shè)計(jì),在它正式發(fā)售后的將近12年里,它的一些理念仍然很完美。
說(shuō)實(shí)話,如果不是因?yàn)椤八劳鋈t”,Xbox360的最終銷(xiāo)量應(yīng)該會(huì)高不少。
5.Wii
 Wii
把任天堂Wii排在這里其實(shí)爭(zhēng)議蠻大的,因?yàn)閃ill實(shí)在是太受歡迎了,拋開(kāi)Xbox360和PS3來(lái)說(shuō),任天堂Wii開(kāi)創(chuàng)了體感游戲新時(shí)代。Wii所開(kāi)創(chuàng)的“體感革命”,引領(lǐng)了潮流,現(xiàn)在幾乎所有主機(jī)都會(huì)自帶體感系統(tǒng),比如微軟的Kinect和索尼的PlayStationMove。雖然體感的引入可能讓一些“硬核”玩家感到不適,但Wii確實(shí)吸引了更多年齡層的玩家,也給我們提供了對(duì)游戲下定義的新方式,尤其是對(duì)目前比較流行的VR游戲和任天堂Switch游戲來(lái)說(shuō)。
4.索尼PS
 索尼PS
索尼初代PS通常也被稱(chēng)為“現(xiàn)代游戲主機(jī)”,索尼PS將游戲變得更加主流,也把“只有孩子才會(huì)玩游戲”這個(gè)標(biāo)簽撕掉,因?yàn)橄瘛逗辖鹧b備》、《生化危機(jī)》和《最終幻想8》這種游戲,對(duì)達(dá)人的吸引力也非常大。隨后,每一代PS主機(jī)都為把游戲帶到一個(gè)更開(kāi)闊的世界作出貢獻(xiàn)。雖然PS上的游戲現(xiàn)在看起來(lái)已經(jīng)很古老了,但它作出的貢獻(xiàn)是無(wú)法磨滅的。
3.NES
 NES
這是游戲史上最重要的主機(jī)之一,NES(日本叫FC)成功救活了美國(guó)游戲市場(chǎng)!1983年,由雅達(dá)利導(dǎo)致的災(zāi)難在兩年時(shí)間內(nèi),讓游戲產(chǎn)業(yè)的收入從32億美元狂跌到1億美元,很多分析家認(rèn)為游戲產(chǎn)業(yè)可能短時(shí)間內(nèi)無(wú)法恢復(fù),但NES的出現(xiàn)不僅挽救了局面,也讓任天堂成為在美國(guó)家喻戶曉的公司。
NES上有很多經(jīng)典游戲,比如《超級(jí)馬里奧》系列、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列、《銀河戰(zhàn)士》系列、《洛克人》系列、《惡魔城》系列、《最終幻想》系列等等,這些游戲是無(wú)數(shù)孩子的童年伙伴。
2.SNES
 SNES
任天堂發(fā)布了不少主機(jī)和掌機(jī),小編也懶得去數(shù)了,但其中最好的可能就是他們的16位主機(jī)SNES了,這款主機(jī)不僅有充滿噱頭的硬件配置,也有創(chuàng)新性的游戲手柄,最重要的是它那強(qiáng)大的游戲陣容!冻(jí)馬里奧世界》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)空隧道》、《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》、《時(shí)空之輪》、《大金剛國(guó)度》等都是世界著名游戲,也讓SNES成為不少玩家心目中的世界第一主機(jī)。
那么,既然SNES在本榜單排名第二,那么排名第一的是誰(shuí)呢?
1.索尼PS2
 索尼PS2
PS2的總銷(xiāo)量大概是1.57億臺(tái),比主機(jī)銷(xiāo)量中排名第二的初代PS整整多了多了5300萬(wàn)臺(tái)。PS2的銷(xiāo)量如此強(qiáng)勁,這得感謝那些品質(zhì)極高的游戲。從索尼第一方工作室到那些為PS2提供游戲的第三方廠商,感覺(jué)所有人都在為這款主機(jī)出力。從可以讓你弒神的《戰(zhàn)神》到讓你隨意犯罪的《GTA3》,無(wú)論你想玩什么類(lèi)型的游戲,你都可以在PS2上找到,這也是為什么PS2能在本榜單排名第一的原因,因?yàn)閹缀跛腥硕寄茉赑S2上找到熱愛(ài)的游戲。
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