10、使命召喚7
 使命召喚7
雖然接觸使命召喚系列是從6代開(kāi)始,使命召喚6也給我無(wú)比震撼,讓我徹底體會(huì)到單機(jī)游戲的魅力,但是我覺(jué)得T組的使命召喚7更勝一籌,使命召喚的劇情設(shè)定在冷戰(zhàn),美蘇爭(zhēng)霸,比現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)系列架空式的劇情好理解的多,畫面上完全不同6代的風(fēng)格,武器上沒(méi)有六代霸氣但是貼近現(xiàn)實(shí),回憶式的游戲進(jìn)展更加引人入勝,尤其是后面刺殺肯尼迪的黑白鏡頭更是意猶未盡
9、文明5
 文明5
電腦游戲教父席德.梅爾制作的,改變整個(gè)電腦游戲行業(yè)的游戲系列,剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲的時(shí)候感覺(jué)難以入門,面對(duì)繁多的選項(xiàng)不知道選哪個(gè)好,而且對(duì)電腦的要求比較高,越玩地圖越大越玩越卡,在硬盤里放了很長(zhǎng)時(shí)間,后來(lái)才那出來(lái)玩,一發(fā)不可收拾,簡(jiǎn)直太好玩了,一玩就是一晚上或者一上午,不過(guò)文明5這個(gè)游戲到后期一回合步驟太多而且基本格局已定,想多爭(zhēng)一寸土地都難,往往一局我還沒(méi)玩完就另開(kāi)一局
8、暴雨折紙殺手
 暴雨折紙殺手
SCE開(kāi)發(fā),PS3獨(dú)占的大作,這是個(gè)純QTE的游戲,劇情是整個(gè)游戲的關(guān)鍵,根據(jù)玩家的選擇會(huì)有十幾種的結(jié)局,而且這種游戲類型也是從未有過(guò)的,可以說(shuō)是一次大膽的嘗試,結(jié)果游戲大賣200萬(wàn)套,獲得了無(wú)數(shù)的獎(jiǎng)項(xiàng),續(xù)作超凡雙生也將在今年發(fā)售,暴雨的QTE可以說(shuō)是完美,其中一個(gè)劇情,當(dāng)一個(gè)父親為了自己的兒子來(lái)到一個(gè)充滿各種刑具的房間里決定斬?cái)嘧约旱氖种竵?lái)救兒子時(shí),玩家所體會(huì)的那種感覺(jué)是前所未有的心靈震撼!而結(jié)局的兇手也出乎所有人的意料!
7、傳送門2
 傳送門2
奧巴馬最喜歡的游戲是什么?就是這款,V社出品的益智類游戲,傳送門1原本屬于橙盒附帶的游戲,沒(méi)想到已經(jīng)推出大受歡迎,本身算是個(gè)試玩版的游戲獲無(wú)數(shù)獎(jiǎng)項(xiàng),我是從2代接觸的,本身對(duì)益智類游戲提不起什么興趣,我玩游戲不喜歡動(dòng)腦子哈,可是當(dāng)我玩到后徹底被這個(gè)沒(méi)有打打殺殺的游戲折服了,恰到好處的關(guān)卡設(shè)計(jì),難度適中,即使不用看攻略多思考一會(huì)就能想出來(lái),那種成就感爆棚!
6、P4G
 P4G
PSV最值得玩的游戲,本身P4是2008年出在PS2上獨(dú)占的游戲,竟然不出PS3版!而且在2012年出在PSV上,獨(dú)占,竟然不出PSP版!可見(jiàn)開(kāi)放商對(duì)自身的游戲多么的有信心!我擼了60個(gè)小時(shí),加上倒檔的時(shí)間,其實(shí)遠(yuǎn)不止,首先說(shuō)這個(gè)游戲的劇情我能看得懂,最起碼我能看得懂!比如FF13的劇情我就看不懂!然后劇情很給力的,也是分為幾種結(jié)局,我第一次打出假結(jié)局來(lái)著,后來(lái)看著攻略才打出真結(jié)局來(lái)著,回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我見(jiàn)過(guò)最帥的!有時(shí)候真忍不住大喊:Persona!
5、光環(huán)致遠(yuǎn)星
 光環(huán)致遠(yuǎn)星
XBOX360獨(dú)占的大作,可以說(shuō)買360的理由就是為了halo,從一代開(kāi)始就有500萬(wàn)的銷量,世界第一FPS,完美結(jié)合了第一人稱和第三人稱設(shè)計(jì),這是其他游戲體會(huì)不到的,游戲的劇情也是亮點(diǎn),不過(guò)我不是很清楚(游戲好玩就行了,管這么多干嘛),游戲的畫面也很好很震撼,游戲4大勢(shì)力也是很大的創(chuàng)新,反正就是一款不得不玩的游戲!
4、戰(zhàn)神3
 戰(zhàn)神3
最近在玩戰(zhàn)神升天呀,感覺(jué)不如3代來(lái)的給力,圣莫妮卡耗資6000萬(wàn)美金打造的超大作,游戲畫面超機(jī)能發(fā)揮,在宿舍玩戰(zhàn)神3的時(shí)候,同學(xué)各種圍觀呀好優(yōu)越的說(shuō),奎爺各種弒神,最后殺死他的父親宙斯,游戲中的各種震撼鏡頭令人難忘,可以這么說(shuō),戰(zhàn)神3是次時(shí)代游戲之最!
3、我的世界
 我的世界
這是一款獨(dú)立游戲,由Notch一個(gè)人開(kāi)發(fā)的游戲,在時(shí)代雜志票選的2012年度人物,Notch可是現(xiàn)在排名第二喲,影響力超金正恩!這款獨(dú)立游戲在pc上成功后移植到了360平臺(tái)上,現(xiàn)在360上總游戲時(shí)間破了10億個(gè)小時(shí),不得不說(shuō)創(chuàng)造了一個(gè)神話,前年初就接觸了這款游戲,這個(gè)游戲畫面一般但是要求的配置到不低,當(dāng)時(shí)家里的電腦還帶不起來(lái),就去網(wǎng)吧玩,網(wǎng)吧又沒(méi)有JAVA環(huán)境每次都得現(xiàn)下,然后我推薦給舍友玩,舍友整整玩了一天,對(duì)呀,不論做什么都不如自己親手創(chuàng)造一切來(lái)得痛快呀!
2、神秘海域3
 神秘海域3
要說(shuō)PS3上的最牛叉的游戲,當(dāng)屬神秘海域系列,由頑皮狗打造的大作重新定義了AVG的含義,蘇利文、德雷克還有那個(gè)熟悉的BGM,每當(dāng)打開(kāi)游戲響起那段旋律,無(wú)比的震撼!神秘海域1代奠定了基礎(chǔ)初步展示的PS3的機(jī)能,神秘海域2質(zhì)的飛躍,畫面大大提高,各種火爆鏡頭大呼過(guò)癮,被評(píng)為當(dāng)年的年度最佳游戲,3代繼承了2代的優(yōu)點(diǎn)也獲得了滿分的評(píng)價(jià),通關(guān)神秘海域3就好比看完一場(chǎng)好萊塢大片,難以忘懷!
1、塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍
 塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍
第一個(gè)是個(gè)WII游戲,嗯,為什么給了這款游戲,當(dāng)你拿著手柄和雞腿時(shí),右手揮著劍,左手拿著盾牌,那是多麼的帥氣!我喜歡塞爾達(dá)、喜歡林克、喜歡海拉爾大陸,這款游戲讓我知道了什么叫做完美的體感呀,身臨其境版的感覺(jué),無(wú)與倫比的游戲性,任天堂再次把游戲跟藝術(shù)結(jié)合在一起,IGN和發(fā)霉通統(tǒng)統(tǒng)給予了滿分評(píng)價(jià),在此之前已有時(shí)之笛的前例,而且天空之劍的主題曲倒放竟然是時(shí)之笛的搖籃曲,其用心良苦令人感動(dòng)!世界第一游戲無(wú)誤!
|