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游戲世界十大英雄人物排行榜
http://serverj.cn   2009-12-04  

第一名:薩爾

 
  薩爾  英雄指數(shù):9.5 英雄出處:《魔獸爭霸3》

  英雄行為:年輕有為的薩爾領(lǐng)導(dǎo)被奴役的獸人部落為自由解放而戰(zhàn),更難得的是,他肯明智地聽從先知的勸告,帶領(lǐng)族人航海西行作戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移,為接下來的大戰(zhàn)做萬全準(zhǔn)備,最后團(tuán)結(jié)其他種族與燃燒軍團(tuán)作戰(zhàn),并贏得勝利。

  魔獸的歷史坎坷漫長,在第一次戰(zhàn)爭中,一個(gè)名叫埃德拉斯?布萊克摩爾的狡詐人類文官收養(yǎng)了一個(gè)被遺棄的獸人嬰兒,取名為薩爾,他想要將薩爾訓(xùn)練成一個(gè)有教養(yǎng)的領(lǐng)袖,讓他接管獸人部落,并靠著獸人軍隊(duì)來統(tǒng)治全世界。 19年后,薩爾成長為一個(gè)強(qiáng)壯、反應(yīng)敏捷的獸人。他知道他的人民被人類打敗并關(guān)進(jìn)了俘虜收容所中。學(xué)識(shí)豐富但毫無經(jīng)驗(yàn)的薩爾決定從布萊克摩爾的堡壘中逃跑并尋找他的同胞。在旅途中,薩爾訪問了俘虜收容所,并發(fā)現(xiàn)他那一度強(qiáng)大的族群變得懶散虛弱,在這里找不到他希望發(fā)現(xiàn)的值得驕傲的戰(zhàn)士。薩爾繼續(xù)尋找最后的獸人酋長,格羅姆?地獄咆哮,雖然人類在不斷追捕格羅姆,但他仍然保持著獸人旺盛的戰(zhàn)斗欲望。

  薩爾被地獄咆哮的堅(jiān)定所感動(dòng),下定決心要找回獸人的戰(zhàn)斗傳統(tǒng)。 為了找尋他自己的氏族,薩爾向北方旅行,期望能碰到傳說中的霜狼氏族,他也了解到自己就是獸人英雄杜隆坦??在20年前被謀殺的霜狼氏族的酋長??的兒子和繼承人 。 在值得尊敬的薩滿祭司德雷克薩爾的保護(hù)下,薩爾學(xué)習(xí)了在古爾丹的邪惡統(tǒng)治下被獸人遺忘的古老薩滿文化。一段時(shí)間之后,薩爾成為了一位強(qiáng)大的薩滿祭司并成為了霜狼氏族的酋長,薩爾決定解放被囚禁的氏族并將他們從惡魔的誘惑中解救出來。

  薩爾在旅程中遇到了隱居多年的的酋長奧格瑞姆?毀滅之錘。作為薩爾父親最要好的朋友,毀滅之錘決定跟隨年輕有為的薩爾并幫助他解放那些被囚禁的氏族。在許多經(jīng)驗(yàn)豐富的酋長的幫助下,薩爾最終成功地使獸人重新充滿了活力,并為他的人民確立了新的精神信仰。 作為他的人民獲得新生的象征,薩爾回到了布萊克摩爾的德恩霍爾德城堡并解放了收容所中的獸人。但是,在解放一座收容所的戰(zhàn)斗中,毀滅之錘戰(zhàn)死了。薩爾拿起了毀滅之錘那傳奇般的戰(zhàn)錘,穿上了他的黑色板甲,成為了新的獸人領(lǐng)袖。在接下來的幾個(gè)月里,薩爾的部落掃平了許多收容所,并使聯(lián)盟花費(fèi)了極大精力來應(yīng)付他精明的戰(zhàn)術(shù)。在他最好的朋友兼顧問格羅姆?地獄咆哮的鼓勵(lì)下,薩爾為了確保沒有獸人再次成為奴隸??無論是人類還是惡魔的??而戰(zhàn)斗。

第二名:DIABLO殺手

  DIABLO殺手 英雄指數(shù):9  英雄出處:《暗黑破壞神》1代

  英雄行為:經(jīng)過堅(jiān)苦卓絕的戰(zhàn)斗,最終打敗DIABLO,當(dāng)意識(shí)到DIABLO的靈體不可消滅的情況下,用自己的身體封印了惡魔。

  天堂和地獄之間的戰(zhàn)爭無休無止,在暗黑的流放事件后,DIABLO被教會(huì)組織Horadrim追殺,在西方的一個(gè)小王國被抓到,封印在靈魂之石里。Horadrim這部分成員在Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監(jiān)視DIABLO,幾代人之后Horadrim的勢力漸漸衰落,DIABLO擺脫靈魂之石的封印,便是DIABLO一代游戲的劇情起源。來自各地的英雄進(jìn)入教堂下的地牢,雖然那里鐘聲依舊,卻不在是基督的祈福。精疲力竭的英雄看著倒下的DIABLO漸漸蛻變成年幼的王子,心中明白了一切,DIABLO的倒下只是暫時(shí)的,于是,英雄犧牲自己,用肉體封印了DIABLO,希望能換來永久的和平。

  之前的戰(zhàn)斗固然艱苦,但當(dāng)英雄以為戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)真正的斗爭剛剛開始。和前面激烈的打斗相比,封印惡魔后的英雄將面對后半生的孤獨(dú)、痛苦和斗爭。這一點(diǎn),我們可以在《暗黑破壞神2》的情節(jié)中看到,正因?yàn)橛⑿鄣呐Ψ庥。攀笵IABLO為了重獲自由四處奔波,在兩個(gè)兄長的合力幫助下才徹底破除封印,直到那時(shí),一代的那位英雄還在發(fā)揮著作用。這位英雄付出的代價(jià)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過死亡,而他主動(dòng)面對的勇氣更勝過他超凡脫俗的力量。

第三名:白發(fā)魔女耶魯杜

  白發(fā)魔女耶魯杜  英雄指數(shù):8.5 英雄出處:《英雄傳說3??白發(fā)魔女》  

  英雄行為:背負(fù)命運(yùn),忍受誤解,對世人敲響警鐘

  好久以前,有位叫做白發(fā)魔女的女孩,在“提拉斯依魯”世界中旅行;不久之后、白發(fā)魔女消失了影蹤,沒有人知道她的去向,但各地卻都留傳著有關(guān)她的傳聞。她那略帶淡紫色的銀白發(fā)絲,不論是一輪明月或是旭日東升,都會(huì)映出宛若菅芒穗般的美麗光輝,那湛藍(lán)的雙眼甚至比泉水更為清澈;她總是打著燈籠繼續(xù)著她那不為人知的巡禮之旅。也許你和她會(huì)在街上的某個(gè)角落巧遇,當(dāng)時(shí)你或許會(huì)認(rèn)為她只不過是個(gè)普通的女孩……沉默寡言的她,臉上總是帶著一抹憂郁的表情。她的足跡偏布大街小巷,而且在她所到之處,也都留下了有關(guān)她的種種傳聞。她不斷地喚醒每個(gè)人對明日的覺醒,在她所經(jīng)之處總是有一些令她放心不下的事情發(fā)生。就在災(zāi)難發(fā)生之際、當(dāng)危機(jī)即將轉(zhuǎn)為威脅之前,為了完成喚醒世人的使命,她始終堅(jiān)持著這一趟巡禮之旅。她有預(yù)知未來的能力,所以從她一出生就注定是個(gè)魔女,好的預(yù)言靈驗(yàn)了,人們就贊美她,但是,壞的預(yù)言一旦靈驗(yàn),人們就毫不留情地咒罵她是個(gè)魔女,不知從何時(shí)起,人們開始叫她“白發(fā)魔女”……

  《英雄傳說3》的主人公并不是白發(fā)魔女,而是杰立歐和克莉絲??兩個(gè)即將開始巡禮之旅的孩子,白發(fā)魔女在游戲中幾乎從未正面出現(xiàn)過,她始終貫穿于各地的流行傳說之中。隨著主人公的旅程,白發(fā)魔女的輪廓也越來越清晰,她的遭遇和旅程被完整地勾勒出來。游戲借著杰立歐和克莉絲的冒險(xiǎn),歌頌了白發(fā)魔女不屈不撓、舍己為人的精神。在最后一戰(zhàn)中白發(fā)魔女耶魯杜的靈魂出現(xiàn),她與拉務(wù)亞爾浪潮同化,解除了“提拉斯依魯”世界的危機(jī)。

第四名:LARA CROFT  英雄指數(shù):8.5  

  英雄出處:《古墓麗影》系列 英雄行為:在世界各地的文明古跡中尋找歷史的真相,終止罪惡和陰謀,LARA CROFT象是自古就存活下來的天使,收集散落在世界各個(gè)角落的足跡。

  LARA CROFT擁有英國純正的貴族血統(tǒng),良好的教育令她在任何環(huán)境下都保持舉止優(yōu)雅。LARA在學(xué)生時(shí)代經(jīng)歷了一次可怕的空難,在那次空難中,LARA憑借頑強(qiáng)的意志和驚人的忍耐力存活下來。從那之后,LARA對生命有了新的認(rèn)識(shí),她開始潛心研究歷史,并接受艱苦的野外生存訓(xùn)練,決心成為一名印地安那?瓊斯式的探險(xiǎn)家。《古墓麗影》系列作品講述了LARA在世界各地的奇妙經(jīng)歷,每一次冒險(xiǎn)都和古代的神奇?zhèn)髡f相關(guān)。

  《古墓麗影》1代中,勞拉受雇于杰奎琳?娜特拉(Jacqueline Natla),去秘魯?shù)目寺遑惪斯拍箤ふ乙患衩氐倪h(yuǎn)古藝術(shù)品的碎片。在她成功之后,卻面臨著娜特拉的殺人滅口。游戲中,LARA探詢已經(jīng)湮沒了的亞特蘭提斯文明,經(jīng)過秘魯?shù)木S卡巴瑪遺址,穿越史前的峽谷,訪問古希臘和羅馬的城市遺跡、埃及的金字塔……

  《古墓麗影》2代講述很久以前,中國有一位皇帝,他得到了一把傳說中的神劍??西安匕首。據(jù)說,得到此劍的人,如果敢把它插入自己的胸膛的話,就會(huì)被賜予龍的力量。這個(gè)皇帝靠著這把神劍,所向披靡,但是連年的征戰(zhàn)使人民生活在水深火熱之中。終于,一群武士揭竿而起反抗暴政,終于從皇帝那里搶來了西安匕首,武士們將這把神劍藏到了長城腳下的一處神秘的地方。幾個(gè)世紀(jì)以來,無數(shù)人到長城腳下尋找這把神劍,然而不是空手而歸就是下落不明。隨著時(shí)間的流逝,人們對這把神劍的記憶漸漸模糊了,這把神劍依然安睡在長城腳下,直到有一天LARA從天而降……

  《古墓麗影》3代也是從一個(gè)傳說開始的:數(shù)百萬年前,一顆隕石穿過大氣層,落在了南極洲的溫暖地區(qū)。幾百萬年后,一個(gè)玻利尼西亞的土著部落發(fā)現(xiàn)了這塊新大陸,當(dāng)時(shí)的南極洲是個(gè)生機(jī)勃勃的富饒大陸,他們在那里定居下來,并崇拜那顆隕石做帶來的神奇力量。數(shù)百年前有一批冒險(xiǎn)家乘船出海,無意中發(fā)現(xiàn)了一塊隕石,同時(shí)還撿到了隕石帶來的四件不知名物件。后來這批人遭遇不幸,只有一名水手生還回到了英國,并把所見所聞?dòng)涗浽谝槐竟P記簿上。轉(zhuǎn)眼間到了現(xiàn)代,一所名為RXTech的研究公司正在對南極地區(qū)進(jìn)行考察勘探工作,他們找到了一座當(dāng)年英國冒險(xiǎn)家的墳?zāi),這引起了公司濃厚的興趣。與此同時(shí),LARA正在印度找尋被當(dāng)?shù)氐牟柯淠ぐ萘嗽S多年的infada神像,這具神像和隕石之間的關(guān)系把LARA卷進(jìn)了一場新的冒險(xiǎn)。

  《古墓麗影》4代中,LARA發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不為人所知的古墓,無意中釋放了邪惡的神靈,實(shí)現(xiàn)了他在遠(yuǎn)古時(shí)代所許下的使人類陷入黑暗的誓言,在這種緊要關(guān)頭,勞拉必須使用她的智慧和技能,重新囚禁邪惡之神。在一位野心勃勃的考古學(xué)家沃納的追蹤下,LARA開始了她的埃及冒險(xiǎn)之旅。在那里她必須克服種種困難,包括種種難解的謎題,層出不窮的陷阱和圈套。還要面對來自墓穴深處的幽靈的恐嚇。伴隨著曲折幽深的古埃及迷宮,這將又是一個(gè)令你心跳不已的冒險(xiǎn)歷程,然而這次我們的LARA可能兇多吉少……

  LARA CROFT的魅力來自于她的性別和身材,還有貴族身份和冒險(xiǎn)行為的反差,然而,拋開這些個(gè)人魅力,LARA CROFT的偉大在于她對未知的探索和對知識(shí)的渴望。和其他的游戲人物不同,LARA并不屬于哪一個(gè)陣營,并不為了什么有形的利益。LARA也同邪惡斗爭,但她并不是戰(zhàn)士,而是學(xué)者,她追求的不是強(qiáng)大,而是真相。LARA站在更高的高度來審視這個(gè)世界,她用自由情緒把那些世俗利益者死死地踩在腳下。

第五名:THE ONE

  THE ONE  英雄指數(shù):8  英雄出處:《異塵余生》1代

  英雄行為:為拯救避難所,獨(dú)自到枯竭的世界中去尋找水凈化系統(tǒng)芯片,雖然最后成功地帶回了芯片,卻失去了村民的信任,遭到驅(qū)逐和流放。

  由于《異塵余生》的主人公并沒有一個(gè)固定的名字,所以我們姑且叫他作THE ONE,這個(gè)THE ONE可沒有NEO那么風(fēng)光,他所處的時(shí)代背景讓這個(gè)本來就帶有悲劇氣氛的人物更憑添了兩分凄慘。80年以前,整個(gè)世界被一場核戰(zhàn)爭摧毀了,一些人因躲入地下避難所而幸存下來,他們與外界完全隔斷了關(guān)系,從未也不敢回到地面上看一看。THE ONE是位于南加利福尼亞州的第13號地下避難所(Vault13)中的一位居民,2161年,由于村落的水凈化系統(tǒng)中的一塊重要的電腦芯片損壞了,Vault13處于危險(xiǎn)之中,于是首領(lǐng)決定派THE ONE出去尋找一塊新的芯片以拯救村落。在游戲的結(jié)尾處,當(dāng)THE ONE千辛萬苦從其他村落尋來芯片拯救了自己的村落時(shí),村民們卻對他失去了信任,并將他永遠(yuǎn)驅(qū)逐出Vault13,于是,孤獨(dú)的THE ONE流浪于廢墟之上,最終在一個(gè)小村落定居了下來。

  《異塵余生》是個(gè)充滿末世情調(diào)的游戲,在這個(gè)被核戰(zhàn)爭摧毀的世界里,一切都?xì)埰撇豢,幸存下來的人類大多已失去激情,機(jī)械地存活成了每個(gè)人唯一的希望。THE ONE行走在這樣一個(gè)世界上,在他的心中,不僅是他自己的生死,更多的是全村人的前途,對于那些實(shí)際上的行尸走肉,THE ONE是個(gè)充實(shí)、忙碌的人。一瞬間,你會(huì)發(fā)現(xiàn)THE ONE似乎不屬于這個(gè)世界了。當(dāng)THE ONE歷盡千難萬險(xiǎn),帶著芯片回到避難所,THE ONE面對的是無情的驅(qū)逐。THE ONE靜靜地離開了避難所,也許他心里感到失望,也許經(jīng)歷了這一切后,他已經(jīng)不再是井底之蛙。在那樣的環(huán)境下,你能說THE ONE不是高于常人的英雄嗎?

第六名:格羅姆?地獄咆哮

  格羅姆?地獄咆哮  英雄指數(shù):8  英雄出處《魔獸爭霸3》

  英雄行為:在戰(zhàn)歌氏族的幫助下,格羅姆?地獄咆哮為解放他那些被壓迫的同胞不懈戰(zhàn)斗,作為老師和朋友,為薩爾提供有利的支持。由于急功近利而誤入歧途,為了贖罪與敵人同歸于盡。

  在“黑暗之門”的戰(zhàn)役后期,格羅姆?地獄咆哮意識(shí)到耐奧祖的瘋狂計(jì)劃會(huì)毀滅他們的民族,于是他們集結(jié)了殘余的獸人并逃到了艾澤拉斯。多年來,就在其他獸人意志消沉的時(shí)候,格羅姆?地獄咆哮仍然保持著獸人旺盛的戰(zhàn)斗欲望,雖然人類在不斷追捕格羅姆,但他總能死里逃生。后來,薩爾起事并找到了格羅姆?地獄咆哮,格羅姆豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)正好和薩爾形成互補(bǔ)。在與曼諾羅斯的戰(zhàn)斗中,格羅姆?地獄咆哮急功近利地飲用了惡魔之血,這使他和部分獸人墮落成混亂軍團(tuán)。后來在薩爾的努力下,格羅姆及時(shí)清醒過來,氣急敗壞的曼諾羅斯趕來追殺薩爾和格羅姆,為了保護(hù)薩爾和贖清罪過,格羅姆與曼諾羅斯同歸于盡。

  在格羅姆?地獄咆哮的身上,我們可以感受到那種只屬于獸人民族的熱血沸騰,作戰(zhàn)、作戰(zhàn)、再作戰(zhàn),即使誤入歧途也能夠光明正大地面對,用鮮血洗刷自己犯下的錯(cuò)誤。他的一直都是追求自由的戰(zhàn)士,在薩爾看來,格羅姆?地獄咆哮的死不僅使解放了自己,更為獸人全部落的自由作出了偉大的貢獻(xiàn)。

第七名:MAX PAYNE

  MAX PAYNE  英雄指數(shù):7  英雄出處:《英雄本色》

  英雄行為:痛失妻兒,遭人陷害,對手不是政府的秘密特權(quán)組織就是勢力龐大的黑幫,MAX PAYNE面對內(nèi)外壓力,在逆境中堅(jiān)持尋找真相,最終為家人報(bào)仇雪恨。

  MAX PAYNE的妻子是法律事物所的一名科員,偶然中得知了關(guān)于政府一種失敗的軍事興奮劑的秘密,隨后便被殺人滅口,MAX PAYNE尚在襁褓中的女兒也在這個(gè)事件中喪生。MAX PAYNE一度消沉,他接下了DEA的臥底任務(wù),調(diào)查在NYC中擴(kuò)散的一種新型毒品,而新型毒品就是那種失敗的軍事興奮劑。就在MAX PAYNE即將查明真相的時(shí)候,一名搭檔被人殺害,而種種跡象表明,MAX PAYNE就是兇手。遭到誣陷的MAX PAYNE并沒有放棄希望,他本能地察覺到,所有疑團(tuán)都有著不為人知的聯(lián)系,為了洗脫罪名,為妻兒報(bào)仇,MAX PAYNE決定追查到底。之后,MAX PAYNE邂逅了職業(yè)殺手身份的MONA,出于可以原諒的理由,MONA在MAX PAYNE的酒里下了那種毒品,MAX PAYNE又多了一種磨難。之后,MAX PAYNE通過妥協(xié)從俄羅斯黑手黨手中得到了報(bào)仇所需的軍火,消滅了NYC黑幫。這時(shí),他了解到幕后黑手是一個(gè)有政府背景的某大型跨國企業(yè)的總裁,她把政府實(shí)驗(yàn)失敗的軍事興奮劑作為毒品銷售。就在MAX PAYNE對前途質(zhì)疑的時(shí)候,另外的一群人,也就是所謂的INNER CIRCLE向MAX PAYNE提出了條件,他們的首領(lǐng)ALFRED WOODEN要求MAX PAYNE干掉幕后黑手歌尼霍恩,作為條件,他們通過掌握的政府權(quán)利為MAX PAYNE脫罪,同時(shí),MAX PAYNE也知道了謀害搭檔的人是一個(gè)內(nèi)奸。在企業(yè)大樓的混戰(zhàn)中,MAX PAYNE最后一次遇到了受雇來刺殺他的MONA,MONA并沒有執(zhí)行她的任務(wù),因?yàn)椤癐 DON’T KILL NICE GUY”。在最后的戰(zhàn)斗中,MAX PAYNE清除了邪惡,為妻子和女兒報(bào)了仇,至于INNER CIRCLE是否會(huì)履行諾言,自己是否能洗脫罪名已經(jīng)不重要了,如釋重負(fù)的MAX PAYNE向一直追蹤他的警察們投降了。

  在整個(gè)《英雄本色1》的故事里,MAX PAYNE遭受了常人難以忍受的磨難,整個(gè)事件背后隱藏的陰謀也不是一個(gè)小小的個(gè)人可以觸及的,然而MAX PAYNE在這樣的逆境當(dāng)中表現(xiàn)出了非同尋常的執(zhí)著。MAX PAYNE也曾經(jīng)消沉、彷徨過,但這些都不能勝過他對妻子女兒的愛和對過去和平、溫馨的家庭的懷念!队⑿郾旧肥且粋(gè)現(xiàn)實(shí)的世界,MAX PAYNE展現(xiàn)的是平凡人少有的勇氣。

第八名:塔沙達(dá)

  塔沙達(dá)  英雄指數(shù):7  英雄出處:《星際爭霸》

  英雄行為:堅(jiān)持圣堂武士“濟(jì)弱扶傾”的處事原則,為了族群的安危,駕船自爆消滅異形。

  圣堂武士塔沙達(dá)率領(lǐng)圣堂武士探險(xiǎn)隊(duì),在神民的領(lǐng)空邊緣發(fā)現(xiàn)一些有機(jī)的建筑物,調(diào)查之后發(fā)現(xiàn),這些不起眼的生物組織其實(shí)是外星人的探測器,這些生物的小腦袋中不停重復(fù)、一遍又一遍的思想:“找到人類”、“消滅”、“學(xué)習(xí)”、“進(jìn)化”……神民族推斷這個(gè)探測器的到來是一種可怕威脅的先驅(qū),如果這些生物經(jīng)過薩爾那加人基因工程技術(shù)的改造,那么他們將十分先進(jìn)而且強(qiáng)大。很明顯的,這種生命(異形)對所有的生物都是一種威脅,而且,不管這些生物的母群體在哪里,他們一定都還在不停的搜尋毫無所覺的地球人。塔沙達(dá)聲稱,在“濟(jì)弱扶傾”的綱領(lǐng)規(guī)范下,保護(hù)這些低下的種族是神民族應(yīng)有的責(zé)任。樞機(jī)會(huì)議則不認(rèn)同這種看法,他們認(rèn)為這些“低等”的地球人已經(jīng)被感染了,必須要用烈火將他們消滅殆盡。塔沙達(dá)勇敢地置疑樞機(jī)會(huì)議下達(dá)的毀滅星球的命令,他沒有辦法說服自己摧毀原先前來保護(hù)的行星,他想要找到一個(gè)方法可以打敗這些異形,而不將人類徹底消滅。當(dāng)然,復(fù)雜的形勢并不是塔沙達(dá)所能左右的,即使是整個(gè)神族也在后來的戰(zhàn)爭中精疲力盡。在游戲最后一段動(dòng)畫中,塔沙達(dá)用強(qiáng)大的精神力控制著巨大的母艦,面對數(shù)以萬計(jì)的異形,塔沙達(dá)摧谷全部力量,對異形軍隊(duì)發(fā)起了自殺攻擊。

  塔沙達(dá)的行為也許并不比別的游戲任務(wù)英勇多少,但我們必須考慮到他的特定身份,神族本身就是自尊心極強(qiáng)、高高在上的民族,對外,其他種族在他們看來都是低等的生物,對內(nèi),他們等級制度森嚴(yán)。在這種情況下,塔沙達(dá)仍舊能夠懷著善良的目的,堅(jiān)持高尚的武士制度,維護(hù)“低等”的人類,在最后面對外敵入侵的關(guān)鍵時(shí)刻,勇敢地自爆攻擊敵人,正是這種大無畏的騎士精神使他成為這個(gè)“春秋無義戰(zhàn)”的故事中少有的堂堂正正的英雄。

第九名:慧彥

  慧彥  英雄指數(shù):6.5  英雄出處:《軒轅劍3》

  英雄行為:主張不使用戰(zhàn)爭的手段統(tǒng)治四方,憑一己之力擊退黑衣大食軍隊(duì),犧牲自己換取和平。

  慧彥大師主張使用和平的方式來治理國家,處理大唐的內(nèi)政外交。當(dāng)時(shí),朝廷重臣黃雷力圖挑起阿拉伯世界的爭端,借機(jī)向朝廷邀功。在對石國的戰(zhàn)爭中,黃雷使用詐術(shù)贏得勝利,石國王子遠(yuǎn)恩僥幸從大掃蕩中逃脫,他向黑衣大食求助,黑衣大食決定兵發(fā)大唐。黃雷在關(guān)鍵一役中兵敗如山倒,大食軍隊(duì)轉(zhuǎn)眼就到了怛羅斯峽谷,虎視大唐江山。這時(shí),慧彥大師只身一人憑借無上神功將大食軍隊(duì)轟敗。這一戰(zhàn)驚天地、泣鬼神,大食軍隊(duì)一敗涂地,慧彥也力竭而死,大食軍隊(duì)看見慧彥如此神勇,自覺和大唐實(shí)力相差太遠(yuǎn),于是退兵,一場危機(jī)就這樣過去了。

  慧彥大師的神功確實(shí)令人嘆為觀止,他自我犧牲的勇氣和令敵人知難而退的智慧更是難能可貴,但他真正的價(jià)值還在于和平的主張。當(dāng)一方勢力足夠強(qiáng)大的時(shí)候,也是他的野心開始膨脹的時(shí)候,慧彥大師這種居強(qiáng)而不凌弱的思想正是代表了中國歷史政治的那種包容心態(tài)。

第十名:毀滅戰(zhàn)士

  毀滅戰(zhàn)士  英雄指數(shù):5  英雄出處:《毀滅戰(zhàn)士》

  英雄行為:只身一人在孤獨(dú)中與敵人作戰(zhàn),最后不知所終。

  我不知道毀滅戰(zhàn)士的名字,玩DOOM的時(shí)候還不懂得追查那么多,只知道一個(gè)人關(guān)在屋子里打壞人。毀滅戰(zhàn)士的經(jīng)歷就象是我的經(jīng)歷,在干癟的MIDI中,我感受著毀滅戰(zhàn)士所感受的,孤獨(dú)、恐懼、憤怒、絕望……聽著身后那扇剛剛被開啟的門重重落下,毀滅戰(zhàn)士并沒有象他的稱號聽上去那么強(qiáng)大。

  游戲里一個(gè)有意思的設(shè)計(jì)是狀態(tài)欄中間主人公的那張臉,隨著受傷、更換武器、服用興奮劑,那張臉呈現(xiàn)不同的表情和狀態(tài),在這個(gè)沒有朋友的游戲中,這是你唯一能看到的不令人憎惡的臉。

  和毀滅戰(zhàn)士境遇相似的人不少,QUAKE2先生在巨大的鋼鐵基地中穿行,毀滅公爵在瘋狂的城市里做著瘋狂的事,英雄薩姆在文明古跡中暢快淋漓地作戰(zhàn)……但在他們身上很少能感受到毀滅戰(zhàn)士的那種孤獨(dú),或者隨時(shí)接受總部的指令,或者浸泡在燈紅酒綠之中,通過他們感受到的更多是刺激。在刺激下,人會(huì)興奮,在孤獨(dú)中,人會(huì)沮喪,而毀滅戰(zhàn)士從沒有沮喪的表情,從那張堅(jiān)毅的臉上我們看到的永遠(yuǎn)是誓不低頭的神情。隨著大爆炸、大BOSS的倒下,其他的游戲主人公都迎來了勝利,而毀滅戰(zhàn)士迎來了什么呢?最終的波士死了,故事還沒有結(jié)束,毀滅戰(zhàn)士在空蕩蕩的廣場上不知所措地跑著,遠(yuǎn)處的山巒就那么傻靜地呆者。

  最后,毀滅戰(zhàn)士找到了一個(gè)毫不起眼的傳送點(diǎn),這看來是唯一的出路了,踏上去,眼前一片漆黑,接著傳來怪物的叫聲,毀滅戰(zhàn)士的心提到了嗓子眼兒,我和他都是第一次感到如此興奮,原來故事沒有結(jié)束,我們還可以繼續(xù)下去。突然間,眼前亮了,四面八方,人渣蜂擁而至,毀滅戰(zhàn)士怒吼著瘋狂射擊,他的鮮血和怪物混成了一片。游戲結(jié)束了,滑動(dòng)的字幕提出了一連串的問題,都是關(guān)于什么是勝利,什么是結(jié)局的。

  對于毀滅戰(zhàn)士而言,最終BOSS的倒下并不是成功的標(biāo)志,自己的死去才是結(jié)局。生命不息,戰(zhàn)斗不止。

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